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【妄想属性】妄想 【名前】ナイフマン21 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ナイフを持った20代前半の男性21人 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 458 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 22 56 25 457 21歳じゃないのか 459 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 23 04 17 458 21歳も4人いるが全員ではない 460 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 23 11 31 細かいなw 527 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 21 17 50 ナイフマン21考察 ナイフ持ちの成人男性だが、数が多い。 21人という数の関係上、ジーコジャパンには普通に勝てる。 クマーにはナイフの分有利と判断。数が多いし。何とかなるかも。 黄金の馬車は全員で跳びかかれば何とか。 ダンディライオンにはさすがに無理か。 ダンディライオン(雄) >ナイフマン21 >黄金の馬車 正直自信ないです。クマーには勝てると思うんだけど。 528 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 21 26 11 あ、全員で跳びかかればってのは馬のほうに。 突撃で減ったとしても、ある程度人数がいればさすがに転ぶかなと思ったので。 529 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 21 30 13 雄ライオンvsナイフ持ち21人か これはまた難しいな 540 名前:527 投稿日:2007/02/15(木) 22 50 58 議論を見て再考察してみた。 ナイフマン21はダンディライオンに勝てるとする。 アジ犀には負けるかもしれないが、スーパー 1には勝てそう。 暗黒の騎士から上は勝てそうに無い。 マンモスが微妙。20tだから吹き飛ばされていずれ全員やられるでいいのかな。 マンモス >ナイフマン21 >スーパー 1 でいいのか? 541 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 22 52 06 539 540 それでいいと思う 542 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 22 53 38 マンモスはナイフでは無理だろうな 543 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 23 06 20 アジ犀も問題なく勝てると思う。 皮膚がよっぽど頑丈とかだったら別だがサイだしな。 545 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/16(金) 00 16 17 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4 サイの皮膚は非常に分厚く硬質で、体全体を鎧のように覆っている。 その皮膚はあらゆる動物の中でも最硬といわれ、肉食獣の爪や牙を容易には通さない。 ナイフマン勝てなくね? 547 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/16(金) 00 37 13 545 目とか口があるだろ
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Last up date 2009-09-18 07 18 46 (Fri) クッキングナイフ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 編集 種別 編集 説明 編集 入手 編集 購入額 編集 販売額 編集 ストック数 編集 ドロップ 編集 採集 編集 備考 編集 +精製道具一覧 画像 名前 耐久 購入額販売額 入手 説明 編集 クッキングナイフ 50 購:480販: ナストリタン西地区食材屋 食材を加工するための小型ナイフ食品精製で使用する 編集 糸車 50 購:480販: ナストリタン東地区衣料品販売 糸を紡ぐための道具製糸で使用する 編集 スモールピッケル 50 購:480販: ナストリタン南地区鉱山工 鉱物を加工するためのつるはし鉱物精製で使用する 編集 原石研磨具 50 購:480販: ナストリタン南地区鉱山工 宝石を研磨するための道具宝石精製で使用する 編集 ノコギリ 50 購:480販: ナストリタン南地区木こり 木材を加工するための道具木材精製で使用する 編集 解体道具 50 購:480販: ナストリタン東地区猟師 生物素材を加工するための道具生物解体で使用する 編集 ビーカー 50 購:480販: ナストリタン西地区採取家 薬剤摘出のための容器薬剤精製で使用する 編集 購:販: 編集 上質なクッキングナイフ 250 購:2160販: ナストリタン西地区食材屋 食材を加工するための小型ナイフ質が良く通常のものよりも物持ちが良い食品精製で使用する 編集 上質な糸車 250 購:2160販: ナストリタン東地区衣料品販売 糸を紡ぐための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い製糸で使用する 編集 上質なスモールピッケル 250 購:2160販: ナストリタン南地区鉱山工 鉱物を加工するためのつるはし質が良く通常のものよりも物持ちが良い鉱物精製で使用する 編集 上質な原石研磨具 250 購:2160販: ナストリタン南地区鉱山工 宝石を研磨するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い宝石精製で使用する 編集 上質なノコギリ 250 購:2160販: ナストリタン南地区木こり 木材を加工するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い木材精製で使用する 編集 上質な解体道具 250 購:2160販: ナストリタン東地区猟師 生物素材を加工するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い生物解体で使用する 編集 上質なビーカー 250 購:2160販: ナストリタン西地区採取家 薬剤摘出のための容器質が良く通常のものよりも物持ちが良い薬剤精製で使用する 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/biocos/pages/35.html
第3回・バイオハザードコスプレサバイバルゲーム レポート(参加者34名) こちらからご覧になれます。→ http //blog.livedoor.jp/zan_woo/archives/33775826.html エアガンメーカー「フリーダム・アート」公式ブログで紹介されました! http //freedomart.militaryblog.jp/e489063.html
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ナイフのお守り(ないふのおまもり) 消費型アイテム ナイフのお守りを着用している場合、一度の攻撃を選択して防ぐことができる。 L:ナイフのお守り = { t:名称 = ナイフのお守り(アイテム) t:要点 = 小さなナイフ形,首飾り,紐 t:周辺環境 = 地下 t:評価 = なし t:特殊 = { *ナイフのお守りのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *ナイフのお守りの位置づけ = ,,,消費型アイテム。 *ナイフのお守りの着用箇所 = ,,,首に着用するもの。 *ナイフのお守りの特殊能力 = ,,,ナイフのお守りを着用している場合、一度の攻撃を選択して防ぐことができる。 } t:→次のアイドレス = プロモーション(イベント),大阪の失踪(イベント),大阪の妻兵庫(ACE),加護(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 ナニワアームズ商藩国 09/03/04:入手10/02/24:HQ取得 守上藤丸 09/03/04:暮里藍実に譲渡 0 ACE 09/03/04:守上藤丸より譲渡10/02/24:HQ取得 暮里藍実 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.1563 アイドレスWiki:ナイフのお守り 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2010/03/19) イラスト:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国(2009/06/11)
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/911.html
スイーツハザード648 スペック表 正式名称 スイーツハザード648 分類 第一世代 用途 不明 所属 『情報同盟』 全長 120m 最高速度 490km/h 推進機関 エアクッション 装甲 1cm×1000層 主砲 拡散式高熱糖蜜投射砲 副砲 糖蜜冷却用風力砲、レーザー、光子ビーム砲 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:チョコレート色 解説 辺りに胸焼けしそうなくらい甘い匂いを漂わせる第一世代オジジェクト。 対人及びオブジェクトの捕獲に重きを置いた機体であり、最たる特徴は拡散式投射砲から発射される高熱の糖蜜。これを広範囲にぶちまけることで自身に有利な状況を作り上げる。 発射された後の糖蜜はその高熱で敵兵を寄せ付けず、冷えたあとはその粘度を大きく増すため、うっかり足を踏み入れようものならトリモチにくっついた虫の如く動けなくなる。大量に糖蜜のある場所なら底無し沼のように呑み込んでいくことも。 オブジェクトに対しても足回りや砲についてその機能を大きく阻害するため非常に厄介である。 弱点は糖蜜を保持するタンクに設計的欠陥があり極度の高熱に晒され続けるとタンクにヒビが入り機体を内側から引き裂きながら糖蜜を大量に放出することとなる。
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/150.html
-ルール- 周回データを使用する。 使用可能武器は無限ロケットランチャーのみです。 ゲーム最後のリザルトで撃退数1000体を超えてないと不達成です。 ナイフの使用は禁止です。 体術の使用は禁止です(ドア蹴り・梯子倒し・掴まれた際の振りほどきに伴う体術は可、またノビスタドール、クラウザー攻撃回避コマンドも可)。 アタッシュケース内の回復アイテム使用は禁止です。 敵からのランダムドロップ以外の回復なら使用可能です(ex.アルマのハーブ、鶏の卵・・・) 回復アイテムのランダム出現を防ぐためにアタッシュケース内には常に救急スプレーを入れておかなければなりません。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2017 名前 ハード Take数 日付 備考 ぞんぴ牛マニア PS4 Take 27 17/12/22 北米版 撃退数1047 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
https://w.atwiki.jp/matamurajane/
はじめに 未だ人気のあるゲーム「バイオハザード4」の縛りプレイ達成者を掲載するWikiです。 YoutubeLiveにおいてバイオハザード4縛りプレイをされている方が少なく寂しかったので、 達成者を掲載する事により挑戦者が増え当該縛りプレイ配信に活気がでる事を願い作成しました。 作成日2017/04/28 当Wikiについて -YoutubeLiveにてプレイされている方の記録をまとめたものです。 -基本的にアーカイブを確認して不正が無いか確認し、その都度掲載していきます。 -できましたら、多くの配信者様の達成された記録を情報提供のご協力をお願いします。 -ご報告いただければありがたいです。 当Wikiに関する広告収入はありません。 掲載する記録について -Youtubeのチャンネルであること -YoutubeLiveの配信中にクリアしたものであること -youtubeliveをされている方は世界中にいますが、日本語を十分に使える方のみ掲載いたします。 -クリア確認ができるまでクリアTakeのアーカイブが残されていること(リアルタイムでWikiメンバーが見ていた場合には無くても良い場合があります) -過去の記録についてはチャンネルが存在し確認できること -ニコ生との同時配信について ・ニコ生とyoutubeliveの同時配信にて記録を達成された場合「バイオ4まとめwiki」の本家であるニコ生バイオ4まとめwiki様の方にも掲載されるため、当wikiには掲載致しません。ただし、こちらに関しては補足にて「ニコ生と同時配信」と記載する形にて掲載すべきかどうか検討中です。 達成記録を見るには下記をクリックしてください -達成者一覧 -縛りプレイ -タイムアタック -マーセナリーズ -ガチ籠城系 -大会、連帯 ご意見、ご質問がある方はこちらまでお願いします。 今日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: - 累計アクセス数: - バイオハザード4 バイオ4 biohazard4 youtubelive 縛りプレイ youtube
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/135.html
-ルール- 周回データを使用する。 使用可能武器は「シカゴタイプライター」のみです。 クリアデータからの開始です。 ゲーム最後のリザルトで撃退数1000体を超えてないと不達成です。 Chapter3-2サロン前半赤邪教徒を倒さずに他の敵を倒してエリアチェンジしたり、Chapter4-4サラザール戦の無限虫湧きなどの無限湧き利用は禁止です。 ナイフの使用は禁止です。 体術の使用は禁止です(ドア蹴り・梯子倒し・掴まれた際の振りほどきに伴う体術は可、またノビスタドール、クラウザー攻撃回避コマンドも可)。 アタッシュケース内の回復アイテム使用は禁止です。 敵からのランダムドロップ以外の回復なら使用可能です(ex.アルマのハーブ、鶏の卵・・・) 回復アイテムのランダム出現を防ぐためにアタッシュケース内には常に救急スプレーを入れておかなければなりません。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2017 名前 ハード Take数 日付 備考 ぞんぴ牛マニア PS4 Take 46 17/10/20 北米版 撃退数1079体 2018 名前 ハード Take数 日付 備考 獅音 PS4 Take 1 18/08/25 撃退数1014体 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
https://w.atwiki.jp/kokohaza/pages/162.html
【名前】無口な学生 【性別】男 【年齢】17 【職業】高校生 【性格】クール、無口 【口調】・・・を多用する 【体格】どちらかというと細い方 【好き】音楽、銃器 【嫌い】チャラチャラした人間 【信念】出来ることは全力でやる 【服装】学生服 【備考】 なんの変哲もないただの学生 だが地元でバイオハザードが発生し、様々な人と協力して脱出を試みる が、最後の最後で失敗し自宅で街と共に炎に焼かれ消息不明となった
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このページはこちらに移転しました マイナスナイフ 作詞/289スレ56 僕の君へのマイナスが 君を傷つけてしまえばいい そしたらゼロになる 僕も・・・